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遊戯王のあれこれ

【地縛神】じばくしんモンスター7枚+サポートまとめ【遊戯王】

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 遊戯王にて何かと話題の神のカード。

現在「神」と名の付くカードが369枚って知ってました?

 

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目次

 

 

今回はそんな神のカードの中でもひと際、異彩を放つ「地縛神」モンスターについてまとめましたのでご覧ください。

 

地縛神とはナスカの地上絵をモチーフにしたモンスター群。

ハチドリを始めとした、蜘蛛、猿、巨人等の「ナスカの地上絵」がモデル。

 

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地縛神クシルのモデル

 

アニメではダークシグナーが使用しており、ダークシグナーとは、遊戯王5D'sに登場したシグナーと敵対する組織。

  • ドガー・ゴドウィン
  • ディマク
  • 鬼柳京介
  • カーリー渚
  • ミスティ・ローラ
  • ボマー
  • レクス・ゴドウィン

7名のからなる5000年周期でシグナーと戦いを繰り広げる、冥界の王に選ばれた者たち。
ナスカの地上絵に封印された邪神「地縛神」を操りデュエルする。

ダークシグナー (だーくしぐなー)とは【ピクシブ百科事典】

 

遊戯王OCGでの共通効果は

  • 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
  • フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
  • 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
  • このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

という地上絵というテーマにふさわしいフィールド魔法への依存と1枚までの制約。

また強固な戦闘耐性と直接攻撃効果を持つ。

 

現在地縛神カードは7枚あり、種族に応じた固有効果を持ち現在でも工夫次第で様々なデッキに応用可能なモンスターです。 

 

 地縛神Uruウル/Earthbound Immortal Uru

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 効果モンスター
星10/闇属性/昆虫族/攻3000/守3000
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、
エンドフェイズ時までコントロールを得る。
  •  固有効果
  • 自分の場のモンスターをリリースし相手モンスターのコントロールを得る。

3000超えのステータスとコントロール奪取効果を併せ持つ地縛神。

フィールドを使用する昆虫族デッキでは採用を検討できるカード。

超進化の繭で出したいところ。

共振虫や代打バッターなどでも特殊召喚できるので多くの昆虫族サポートの恩恵を受ける。

 

フィールド魔法のシャドウ・ディストピアとは相性がよく

  • トークンを使用し召喚コスト
  • 相手モンスターをリリースし効果のコスト
  • 効果発動時のリリースでディアボロスSS

 など様々な用途でシナジーがある。

 

召喚時の口上は

「我が運命の光に潜みし亡者達の魂よ!流転なるこの世界に暗黒の真実を導くため、我に力を与えよ!現れよ!地縛神 Uru!」

 

ちなみに攻撃名は「ヘル・スレッド」。

 

地縛神 Asllaアスラ piscuピスク/Earthbound Immortal Aslla piscu

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 効果モンスター
星10/闇属性/鳥獣族/攻2500/守2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、
このカードの効果以外の方法でフィールド上から離れた時、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊し、
破壊したモンスターの数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。
  •  固有効果
  • 場のこのカードが効果以外で場を離れた時
  • 相手の表側モンスターを全破壊
  • 破壊したモンスター×800ダメージ。

発動条件が緩く、ライフ・カードのアドバンテージを一気に捲れる効果。

リンク召喚などで墓地へ送れば簡単に破壊効果を狙うことが出来る。

 

アンデットワールドデッキに1枚忍ばすことによって、墓地へ送れば馬頭鬼などにより何度も墓地から特殊召喚し、破壊効果を使いまわせる。

(フィールドの効果によりアドバンス召喚はできなくなります。)

 

アドバンス召喚時の口上は

「今再び、五千年の時を越え、冥府の扉が開く!我らが魂を新たなる世界の糧とするがいい!降臨せよ! 《地縛神 Aslla piscu》!」

 

 

地縛神 Cusilluクシル/Earthbound Immortal Cusillu

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 効果モンスター
星10/闇属性/獣族/攻2800/守2400
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、
代わりにこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体を
リリースして相手のライフポイントを半分にできる。
  •  共通効果
  • 戦闘破壊される場合、代わりに自分の場のモンスターをリリースし相手のライフを半分にできる。

相手ライフを豪快に削れる効果。時械神ミチオンと比べてしまうと発動難易度の高さが強調されてしまう。

 

しかし獣族の手厚いサポートの恩恵を受けることが出来るのは利点。

エアーズロックサンライズや森の聖獣 ユニフォリアで蘇生できるのは、終末の騎士等で容易に墓地へ落とせる。

 

アドバンス召喚時の口上は

「精霊の魂を生贄に!降臨せよ!地縛神 Cusillu!」

 

 

地縛神 Ccarayhuaコカライア/Earthbound Immortal Ccarayhua

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 効果モンスター
星10/闇属性/爬虫類族/攻2800/守1800
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、このカードがこのカード以外の効果によって破壊された時、
フィールド上のカードを全て破壊する。
  •  共通効果
  • 自身以外の効果で破壊された場合、場のカードを全て破壊。

破壊をトリガーに全体破壊を行う効果は他の地縛神に比べれば見劣りしてしまうかもしれないが、爬虫類族サポートとの相性は抜群。

 

  墓地へ送る手段としてはスネーク・レインが存在し、ヴァイパー・リボーンで蘇生も狙えるが現環境での遅さは否めない。
 なおヴァイパー・リボーンはエンドフェイズに自壊するため、ラグはあるが全体除去効果を発動できる。

 

アドバンス召喚時の口上は

「我が命蘇らせし神よ、さぁ、この魂を捧げる!永き呪縛から解き放たれよ! 地縛神 Ccarayhua!」。

 

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地縛神 Ccapacコカパク Apuアプ/Earthbound Immortal Ccapac Apu

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 効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2500
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
  •  共通効果
  • 相手モンスターを戦闘破壊時、その攻撃力分ダメージ。

高いステータスと効果ダメージ効果。

悪魔族を墓地へ送るカードは多彩で 

  • 悪魔の嘆き
  • 魔サイの戦士
  • 暗黒界の門  など

 

アドバンス召喚時の口上は

「人々の魂を生贄に、降臨せよ!地縛神 Ccapac Apu!!」

 

地縛神Chacuチャク Challhuaチャルア/Earthbound Immortal Chacu Challhua

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 効果モンスター
星10/闇属性/魚族/攻2900/守2400
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを
相手ライフに与える事ができる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
相手はバトルフェイズを行えない。
  •  共通効果
  • 守備力の半分(1200)のダメージを与える起動効果。
  • 表側守備表示の場合、相手はバトルフェイズを行えない。

強力な戦闘阻害効果と効果ダメージ。

妨害効果を使用し、着目したいのは

メインフェイズ1スキップする効果と併用した場合、相手はメインフェイズに入ることができず、スタンバイフェイズを終えるエンドフェイズに移行する点である。


 これは「メインフェイズ1を行わない場合、バトルフェイズを経由しなければメインフェイズ2に入れない」というルールによるもの。

 

このロックが決まると、相手はモンスターの通常召喚、速攻魔法以外の魔法カードの発動、

罠カードのセットといったメインフェイズにしかできない行為が一切できなくなり、行動のほとんどを封じる事ができる。

出典

遊戯王カードWiki - 《地縛神 Chacu Challhua》

 

特殊召喚時の口上は

「積年の恨み積もりし大地に眠る魂達よ!今こそ穢された大地より出でて、我に力を貸さん!降臨せよ、地縛神 Chacu Challhua!」

 

地縛神 Wiraqochaウィラコチャ Rascaラスカ/Earthbound Immortal Wiraqocha Rasca

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 効果モンスター
星10/闇属性/鳥獣族/攻 100/守 100
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
また、このカードが召喚に成功した時、
このカード以外の自分フィールド上のカードを3枚まで選択して持ち主のデッキに戻し、
戻したカードの数だけ相手の手札をランダムに捨て、
このカードの攻撃力を捨てたカードの数×1000ポイントアップする。
  •  召喚時、自分の場のカード3枚までデッキに戻し
  • 戻した数だけ相手の手札をランダムにハンデス
  • 捨てた枚数×1000ポイントパンプ

攻撃力100という低ステータスを自身の効果で上げ、ハンデスまでを狙う。

効果を引き出すまでの枚数が多く必要で地縛神の中でも扱いにくいカード。

 

現実的な手段は、死皇帝の陵墓か埋葬されし生け贄によるリリースなしの召喚。

しかしきまれば強力なハンデスは全地縛神の中でピカイチ。

 

アドバンス召喚時の口上は

「究極の破壊をもたらせ!最強の地縛神!出でよ!Wiraqocha Rasca!」

 

 

 

地縛神サポートカード

地縛大神官じばくだいしんかん/Earthbound Linewalker

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 効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1200/守1900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「地縛神」と名のついたモンスターは自身の効果では破壊されない。

「地縛神」モンスターの自壊効果を抑える役割のある大神官。

闇属性・悪魔族・★4とリクルート・サーチには困らないであろうステータス。

 

 

ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン/Hundred Eyes Dragon

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 シンクロ・効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の
闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。
このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、
この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと
同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

 

 

地縛神じばくしんの復活ふっかつ/Earthbound Revival

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 通常魔法
手札を1枚捨てて発動する。
自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体と
フィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。

 手札コストから2枚の墓地回収を行えるカード。

狙いの地縛神を墓地へ落とし、さらに破壊されがちのフィールド魔法もサルベージできる便利なカード。

 

 

地縛旋風じばくせんぷう/Earthbound Whirlwind

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 通常魔法
自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが
存在する場合に発動できる。
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。

 地縛神がいる場合の「羽箒」

 

 

地縛神じばくしんの咆哮ほうこう/Roar of the Earthbound

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 永続罠
相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスターの攻撃力が
自分フィールド上に表側表示で存在する「地縛神」と名のついたモンスターの
攻撃力より低い場合、その攻撃モンスター1体を破壊し、
破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

攻撃宣言時の発動とタイミングは限られますが、バーン効果付き+永続効果なので相手を妨害できます。

 

地縛波グランド・ウェーブ/Earthbound Wave

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 カウンター罠
自分フィールド上に「地縛神」と名のついたモンスターが
存在する場合に発動できる。
相手が発動した魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

魔法罠へのカウンタートラップですが、「地縛神」を場に出す必要がある為やはりどれだけ早く展開できるかが肝になりそう。 

 

 

栄誉えいよの贄にえ/Offering to the Immortals

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 通常罠
自分のライフポイントが3000以下の場合、
相手が直接攻撃を宣言した時に発動する事ができる。
そのモンスターの攻撃を無効にし、
自分フィールド上に「贄の石碑トークン」
(岩石族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚し、
自分のデッキから「地縛神」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「贄の石碑トークン」は、「地縛神」と名のついたモンスターの
アドバンス召喚以外のためにはリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。

 

 

早はやすぎた復活ふっかつ/Revival of the Immortals

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 通常罠
自分の墓地に存在する「地縛神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、そのターン攻撃宣言をする事はできない。
また、この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘を行う場合、
相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。

 

 

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【地縛神】神を冠する地縛神モンスター7枚まとめ【遊戯王

 ボスモンスターの中でも異彩を放つ地縛神モンスター達。

弱体化されがちな神のカードたちを活かすデッキ構築を皆さんも考案してみてはいかが?

 

最後まで見ていただいて有難うございました。

マタンゴ

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